홍익재단, 고조선관련 Digital 구현기술 본부 2018.11.15 조회수 1995 첨부파일(0) 홍익재단, 고조선 관련 digital contents design 일시: 2018. 11. 19. 14:00 참석: 문치웅, 김병수, 황교준 - 역사, 문화 디지털 켄텐츠 구현을 위한 적정 기술과 획득 방법 - Digital compositing - 영상 + 2D, 3D - 주요 주제에 대한 구성 및 구축 전략, 구현기술 - 소재 기획 목록 이전글 홍익재단, 근대 일본의 단군과 고조선 축소, 왜곡, 전설, 신화화 과정의 논 다음글 홍익재단, 근대일본의 황국식민사관과 한국고대사 전체회의